手動セットアップ
あらゆるプラットフォームでの開発とカスタマイズ向けです。
前提条件
- Python 3.11(厳密に -- 3.12 以降は不可)
- uv パッケージマネージャー
- Node.js(>=20.19)
- Git
インストール
bash
git clone https://github.com/Project-N-E-K-O/N.E.K.O.git
cd N.E.K.O
uv syncオプション:ローカル埋め込みモデル
ベクトルメモリはオプションのローカル ONNX モデルアセットを使用します。ダウンロードコマンド、ディレクトリ構成、PyInstaller / Nuitka ビルドのパッケージング手順については embedding-models.md を参照してください。
フロントエンドのビルド
プロジェクトには frontend/ 配下に2つのフロントエンドプロジェクトがあり、実行前にビルドが必要です。
推奨 -- プロジェクトルートから一括ビルドスクリプトを使用してください。これが公式にサポートされているビルド方法です:
bash
# Windows
build_frontend.bat
# Linux / macOS
./build_frontend.sh手動で実行する場合は、スクリプトと同じコマンドを使用してください:
bash
cd frontend/react-neko-chat && npm install && npm run build && cd ../..
cd frontend/plugin-manager && npm install && npm run build-only && cd ../..起動
可能であれば統合ランチャーを優先してください:
bash
uv run python launcher.pyこの起動経路ではローカルの cloudsave/ bootstrap とステージ済みスナップショットの適用を先に行ってからバックエンドサービスを起動するため、実際の Steam / デスクトップ版の起動経路により近くなります。
必要なサーバーを別々のターミナルで起動します:
bash
# ターミナル 1 -- メモリサーバー(必須)
uv run python memory_server.py
# ターミナル 2 -- メインサーバー(必須)
uv run python main_server.py
# ターミナル 3 -- エージェントサーバー(オプション)
uv run python agent_server.py補足:
- 本番の Steam Auto-Cloud 主経路を検証したい場合は、引き続き Steam またはデスクトップランチャー経由で起動してください。現在は Windows / macOS / Linux のソース実行でも、Steam が起動中かつログイン済みであれば RemoteStorage bundle helper を使ったクロスデバイス検証が可能ですが、この経路はあくまで開発用の互換パスであり、パッケージ版の主同期経路ではありません。
- 手動の 3 サーバーモードでは、必要に応じて
main_serverがフォールバックのスナップショット import を実行し、その後memory_serverに reload を通知しようとします。 - shutdown では実行中データを
cloudsave/に自動で書き戻しません。Steam に新しいキャラクターデータをアップロードしたい場合は、終了前に Cloud Save Manager から対象キャラクターの staged snapshot を手動で生成または上書きしてください。 - macOS でソース実行したときに「Apple は
SteamworksPy.dylibを検証できません」と表示される場合、通常は Gatekeeper がローカルの未公証 Steamworks ライブラリをブロックしています。まずプロジェクトのルートディレクトリから起動していることを確認してください。まだブロックされる場合は、リポジトリルートで次を実行します:
bash
xattr -dr com.apple.quarantine steamworks/SteamworksPy.dylib steamworks/libsteam_api.dylib
codesign --force --sign - steamworks/libsteam_api.dylib
codesign --force --sign - steamworks/SteamworksPy.dylib- その後、
uv run python launcher.pyまたはuv run python main_server.pyを再実行してください。
設定
- ブラウザで
http://localhost:48911/api_keyを開きます - Core API プロバイダーを選択します
- API キーを入力します
- 保存をクリックします
または、起動前に環境変数を設定します:
bash
export NEKO_CORE_API_KEY="sk-your-key"
export NEKO_CORE_API="qwen"
uv run python main_server.py代替手段: pip install
uv よりも pip を使用したい場合:
bash
python3.11 -m venv .venv
source .venv/bin/activate
pip install -r requirements.txt
python memory_server.py
python main_server.py確認
http://localhost:48911 を開きます -- キャラクターインターフェースが表示されるはずです。
