ロードマップ
バージョン計画
v0.7 -- エージェントシステム(目標: 2026年2月)
- エージェント関連機能の完成
- MCP、Computer Use、Browser Use の統合
v0.8 -- メモリシステム(目標: 2026年3月)
- メモリ管理の強化
- OpenClaw ライクな機能
- メモリ圧縮とリコールの改善
v0.9 -- マルチプラットフォーム(目標: 2026年4月)
- Linux サポートの改善
- モバイルプラットフォームの調査
- N.E.K.O. Network の立ち上げ(AI ソーシャル機能)
v1.0 -- カスタム AI(目標: 2026年6月)
- カスタムトレーニングモデルへの移行
- 専用エージェントシステム
- サードパーティモデルプロバイダーへの依存削減
長期ビジョン
フェーズ 1: クリエイティブワークショップ(現在)
Steam 上のコアエンジンと、カスタムコンテンツ共有のための Workshop サポート。
フェーズ 2: 独立プラットフォーム
スタンドアロンアプリとウェブサイト、より豊かな UGC コミュニティ、AI ネイティブゲームエコシステム。
フェーズ 3: N.E.K.O. ネットワーク
自律的な AI ソーシャライゼーション -- 独自の「意識」を持つキャラクターがコミュニケーションし、グループを形成し、模擬ソーシャルメディアに投稿します。
