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ロードマップ

バージョン計画

v0.7 -- エージェントシステム(目標: 2026年2月)

  • エージェント関連機能の完成
  • MCP、Computer Use、Browser Use の統合

v0.8 -- メモリシステム(目標: 2026年3月)

  • メモリ管理の強化
  • OpenClaw ライクな機能
  • メモリ圧縮とリコールの改善

v0.9 -- マルチプラットフォーム(目標: 2026年4月)

  • Linux サポートの改善
  • モバイルプラットフォームの調査
  • N.E.K.O. Network の立ち上げ(AI ソーシャル機能)

v1.0 -- カスタム AI(目標: 2026年6月)

  • カスタムトレーニングモデルへの移行
  • 専用エージェントシステム
  • サードパーティモデルプロバイダーへの依存削減

長期ビジョン

フェーズ 1: クリエイティブワークショップ(現在)

Steam 上のコアエンジンと、カスタムコンテンツ共有のための Workshop サポート。

フェーズ 2: 独立プラットフォーム

スタンドアロンアプリとウェブサイト、より豊かな UGC コミュニティ、AI ネイティブゲームエコシステム。

フェーズ 3: N.E.K.O. ネットワーク

自律的な AI ソーシャライゼーション -- 独自の「意識」を持つキャラクターがコミュニケーションし、グループを形成し、模擬ソーシャルメディアに投稿します。

MIT ライセンスの下で公開。