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路线图

版本计划

v0.7 — Agent 系统(目标:2026 年 2 月)

  • 完成 Agent 相关功能
  • MCP、Computer Use、Browser Use 集成

v0.8 — 记忆系统(目标:2026 年 3 月)

  • 增强记忆管理
  • 类 OpenClaw 功能
  • 改进记忆压缩与召回

v0.9 — 多平台(目标:2026 年 4 月)

  • Linux 支持改进
  • 移动平台探索
  • N.E.K.O. Network 启动(AI 社交功能)

v1.0 — 自定义 AI(目标:2026 年 6 月)

  • 过渡到自训练模型
  • 专用 Agent 系统
  • 减少对第三方模型服务商的依赖

长期愿景

第一阶段:创意工坊(当前)

Steam 上的核心引擎,配合创意工坊支持共享自定义内容。

第二阶段:独立平台

独立应用和网站,拥有更丰富的 UGC 社区以及 AI 原生游戏生态系统。

第三阶段:N.E.K.O. Network

自主 AI 社交化——角色拥有自己的"意识",能够交流、组建群组,并在模拟社交媒体上发帖。

基于 MIT 许可发布。