Memory API
プレフィックス: /api/memory
これは、メモリブラウザーおよび設定画面向けにメインサーバーが提供する API です。最近のメモリの編集、メモリ機能の切り替え、キャラクターメモリの名前変更、ユーザーが明示的に開始する旧ストレージのクリーンアップを扱います。プロセス内部の Memory Server API を汎用的にプロキシするものではありません。
すべてのルートは末尾のスラッシュなしで定義されています。クラウドストレージがメンテナンス中または読み取り専用の場合、書き込み操作は 409 を返すことがあります。
エンドポイント一覧
| メソッド | パス | 用途 |
|---|---|---|
GET | /api/memory/recent_files | 最近のメモリの論理ファイル名を一覧表示 |
GET | /api/memory/recent_file | 最近のメモリファイルを 1 件読み取り |
POST | /api/memory/recent_file/save | 1 キャラクター分の最近の履歴を置換 |
POST | /api/memory/update_catgirl_name | 完全なキャラクター名変更トランザクションの互換エイリアス |
GET | /api/memory/review_config | 最近のメモリの自動レビュー設定を取得 |
POST | /api/memory/review_config | 最近のメモリの自動レビュー設定を更新 |
GET | /api/memory/powerful_memory_config | Powerful Memory 設定を取得 |
POST | /api/memory/powerful_memory_config | Powerful Memory 設定を更新し、必要な移行を実行 |
GET | /api/memory/legacy/scan | ユーザーに提示できる旧メモリルートを読み取り専用で走査 |
POST | /api/memory/legacy/purge | 走査済みの旧ルートから明示的に選択された項目を削除 |
最近のメモリファイル
ブラウザー API は互換性のため、論理ファイル名 recent_<character>.json を維持しています。現在のストレージでは memory/<character>/recent.json に解決され、移行中は旧形式のフラットファイルも読み取れます。
GET /api/memory/recent_files
パラメーターはありません。
アクティブなメモリルートとプロジェクトメモリルートを検索し、論理ファイル名を重複排除してソート順で返します。
{
"files": ["recent_小天.json", "recent_小夜.json"]
}GET /api/memory/recent_file
クエリパラメーター
| 名前 | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
filename | 文字列 | はい | recent_小天.json などの論理ファイル名。パス区切り文字と .. は拒否されます |
content はファイルの UTF-8 JSON テキストであり、解析済みのメッセージ配列ではありません。
{
"content": "[{\"type\":\"human\",\"data\":{...}}]",
"fingerprint": "b4c1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000",
"identity_token": "a7e3111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111"
}fingerprint と identity_token は不透明なスナップショットトークンです。クライアントは編集時に両方を保持し、対応する保存リクエストでそのまま返す必要があります。
エラーは {"success": false, "error": "..."} 形式です。無効なファイル名は 400、論理ファイルを解決できない場合は 404 です。
POST /api/memory/recent_file/save
選択したキャラクターの最近の履歴を置換し、そのキャラクターで実行中のレビューをキャンセルして、手動編集を反映させます。
リクエストボディ
{
"filename": "recent_小天.json",
"fingerprint": "b4c1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000",
"identity_token": "a7e3111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111",
"chat": [
{ "role": "human", "text": "こんにちは!" },
{ "role": "ai", "text": "こんばんは!" }
]
}| フィールド | 型 | 必須 | 説明 |
|---|---|---|---|
filename | 文字列 | はい | recent_<character>.json と一致する必要があります。キャラクター名はこの値から導出されます |
fingerprint | 文字列 | はい | この編集を読み込んだ GET が返す不透明なコンテンツトークン |
identity_token | 文字列 | はい | 同じ GET が返す不透明なファイル識別トークン |
chat | 配列 | はい | 置換後の履歴。最大 10,000 件 |
chat[].role | 文字列 | はい | 保存するメッセージ種別。通常は human、ai、system |
chat[].text | 文字列 | いいえ | メッセージ本文。既定値は空文字列 |
メッセージ 1 件のテキスト上限は 32,768 文字、リクエスト全体のメッセージテキスト合計は 2,097,152 文字です。チャット項目の未知のフィールドは保存されません。
成功時:
{
"success": true,
"need_refresh": true,
"catgirl_name": "小天",
"fingerprint": "d8f2222222222222222222222222222222222222222222222222222222222222",
"identity_token": "a7e3111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111"
}検証エラーは 400 と success: false を返します。スナップショットトークンがない場合、またはファイルの内容や識別情報が並行更新された場合は 409 となり、競合レスポンスには code: "RECENT_FILE_CONFLICT" と現在のトークンが含まれます。競合時はファイルを再度 GET し、ユーザーの編集をマージしてから保存してください。返された新しいトークンだけを使って古い chat を再送してはいけません。成功レスポンスは次回編集用のトークンを返します。ストレージエラーは success: false と error を返し、クラウドストレージのメンテナンスも 409 です。
キャラクターメモリの名前変更
POST /api/memory/update_catgirl_name
正規の POST /api/characters/catgirl/{old_name}/rename トランザクションに対する互換エイリアスです。メモリのレビュー/圧縮タスクを排出し、キャラクター名を公開して、すべてのメモリとカード状態を移行し、memory server を再読み込みします。失敗時にはロールバックします。正規トランザクションの完了後に旧クライアントが重複して呼び出した場合は、べき等な no-op として成功します。
{
"old_name": "旧名",
"new_name": "新名"
}両フィールドとも必須の文字列です。過去の old_name ではピリオドを許可します。new_name には現在のキャラクター名規則が適用され、予約済みルート名は使用できません。
{
"success": true,
"memory_renamed": true,
"memory_server_reloaded": true
}べき等な重複呼び出しは changed: false、already_renamed: true、exists_after を返します。この no-op が許可されるのは、設定に新しい名前がすでに存在し、古いストレージが消えている場合だけです。設定が公開済みでも古いストレージが残っている場合は、部分的な名前変更を隠さず 409 を返すため、正規のキャラクター管理エンドポイントで修復してください。名前の欠落または不正は 400。ストレージが書き込み不可の場合も 409 になることがあります。
メモリ機能の切り替え
GET /api/memory/review_config
最近のメモリの自動レビューと修正が有効かを返します。設定がない場合の既定値は true です。
{ "enabled": true }POST /api/memory/review_config
{ "enabled": false }このルートは core_config.json の recent_memory_auto_review を保存します。
{ "success": true, "enabled": false }失敗時は {"success": false, "error": "..."}。ストレージメンテナンス中は 409 になることがあります。
GET /api/memory/powerful_memory_config
powerful_memory_enabled 設定を返します。明示的な設定がない既存環境では true が既定値です。
{ "enabled": true }POST /api/memory/powerful_memory_config
{ "enabled": false }Powerful Memory は、シグナル分析、昇格時のマージ、反証チェック、ネガティブ対象チェック、事実の重複排除、persona 修正など、証拠駆動の LLM 経路を制御します。Powerful Memory が無効でも、軽量フィードバック経路は利用できます。
ON から OFF への変更では、まず Memory Server プロセスに confirmed reflection の経過時間アンカーをリセットさせます。これにより、古い confirmed 項目が時間駆動フォールバックで直ちに昇格することを防ぎます。移行に成功した場合のみ設定を保存します。
成功時:
{ "success": true, "enabled": false }移行または保存の失敗:
{ "success": false, "error": "migration HTTP 409" }旧メモリのクリーンアップ
旧メモリのクリーンアップは明示的な 2 段階操作です。まず走査し、次に選択した絶対パスを送信します。走査は移行も削除も行いません。
GET /api/memory/legacy/scan
パラメーターはありません。
アクティブなランタイムメモリディレクトリ外にある候補ルートと、その直下の項目を返します。サイズを計算できない、または安全な走査上限を超えた場合、size_bytes は -1 です。
{
"success": true,
"runtime_memory_dir": "C:\\...\\memory",
"legacy_roots": [
{
"root": "C:\\...\\old-root\\memory",
"source": "legacy_app_root",
"exists": true,
"entries": [
{
"name": "小天",
"path": "C:\\...\\old-root\\memory\\小天",
"is_dir": true,
"size_bytes": 12345,
"is_unlinked": false,
"runtime_has_same_name": true
}
]
}
],
"total_entries": 1,
"total_size_bytes": 12345
}予期しない走査エラーは 500 と success: false を返します。
POST /api/memory/legacy/purge
これは破壊的な操作です。直近の走査で項目として返されたパスだけを送信してください。
{
"paths": [
"C:\\...\\old-root\\memory\\小天"
]
}paths は空でない絶対パスの配列である必要があります。各パスは、現在認識されている旧ルートの厳密な配下へ解決されなければなりません。相対パス、.. セグメント、ルートディレクトリ自体、アクティブなランタイムメモリディレクトリは拒否されます。存在しない対象は削除済みとして扱われるため、再試行は冪等です。
削除は項目ごとにベストエフォートで実行されるため、成功したリクエストに removed と errors の両方が含まれることがあります。
{
"success": true,
"removed": ["C:\\...\\old-root\\memory\\小天"],
"errors": [
{ "path": "C:\\...\\not-allowed", "error": "..." }
]
}不正なボディは 400、認識できる旧ルートがない場合は 409、初期化失敗は 500 です。
